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Kafka消息队列

UKafka是UCloud平台中的一款专门处理流式数据的分布式消息产品。通过以创建集群的方式创建UKafka,能够快速实现Kafka以及所依赖的服务的部署,为用户提供快速创建、便于管理、并可弹性伸缩的流式数据处理系统。

webrtc 处理麦克风啸叫问答精选

移动托管怎么处理

问题描述:关于移动托管怎么处理这个问题,大家能帮我解决一下吗?

崔晓明 | 896人阅读

转移密码收到怎么处理

问题描述:关于转移密码收到怎么处理这个问题,大家能帮我解决一下吗?

bbbbbb | 959人阅读

cms空间不足怎么处理

问题描述:关于cms空间不足怎么处理这个问题,大家能帮我解决一下吗?

付伦 | 903人阅读

Mysql怎样优化处理?

回答:1. 避免使用 select * 你需要什么信息,就查询什么信息,查询的多了,查询的速度肯定就会慢2. 当你只需要查询出一条数据的时候,要使用 limit 1 比如你要查询数据中是否有男生,只要查询一条含有男生的记录就行了,后面不需要再查了,使用Limit 1 可以在找到一条数据后停止搜索3. 建立高性能的索引 索引不是随便加的也不是索引越多越好,更不是所有索引对查询都有效4. 建数据库表时,给字...

molyzzx | 694人阅读

为什么SQL处理数据比Java快?

回答:使用SQL处理数据时,数据会在数据库内直接进行处理,而且sql处理本身可以对sql语句做优化,按照最优的策略自动执行。使用Java处理时,需要把数据从数据库读入到Java程序内存,其中有网络处理和数据封装的操作,数据量比较大时,有一定的延迟,所以相对来说数据处理就慢一些。当然,这个只是大体示意图,实际根据业务不同会更复杂。两者侧重的点不同,有各自适合的业务领域,需要根据实际情况选用合适的方式。

stefanieliang | 2079人阅读

主机处理的是什么层

问题描述:关于主机处理的是什么层这个问题,大家能帮我解决一下吗?

rose | 645人阅读

webrtc 处理麦克风啸叫精品文章

  • WebRTC 及点对点网络通信机制

    ...含三种主要接口: 媒体捕捉和流-允许开发者访问诸如麦克风和网络摄像机的输入设备。该接口允许开发者获取麦克风或者网络摄像机媒体流。 RTCPeerConnection-开发者实时传输获取的视频和音频流到另一个 WebRTC 端点。开发...

    Rango 评论0 收藏0
  • JavaScript 是如何工作的:WebRTC 和对等网络的机制!

    ...Stream用来表示一个媒体数据流,允许你访问输入设备,如麦克风和 Web摄像机,该 API 允许从其中任意一个获取媒体流。 RTCPeerConnection — RTCPeerConnection 对象允许用户在两个浏览器之间直接通讯 ,你可以通过网络将捕获的音频和视...

    XBaron 评论0 收藏0
  • 实时音视频通信(RTC)中必须要了解的三种关键算法

    ...理环节 有美颜、滤镜、回声消除、噪声抑制等,采集有麦克风阵列等,传输有拥塞控制,NetEQ等,编解码有 VP8、VP9、H.264、H.265 等等。这里主要是基于学习的角度,简单介绍WebRTC中比较重要的几个算法:拥塞控制算法,NetEQ以及...

    ivyzhang 评论0 收藏0
  • EasyRTC官方tutorial [译文]

    ...一个基于WebRTC的应用通常有如下步骤。 将本地摄像头、麦克风获取到的数据输出成media stream对象 与信令服务器建立连接 通过浏览器与目标用户建立p2p通信 将media stream绑定到 通过使用EasyRTC,一些步骤可以被简化到一个简单的...

    pf_miles 评论0 收藏0
  • 开发一个实时音视频通信系统,你需要什么技术储备?

    ...,有噪声消除,回声抑制,自动增益。比较前沿的还有多麦克风降噪,盲扩增强等等。总之这些都需要算法的储备,涉及语音信号处理、统计信号处理等方面的内容。有了算法还不够,还需要有好的实现。各个平台(Android,iOS...

    church 评论0 收藏0
  • 摆脱客户端?网页发起直播势在必行!

    ...异常情况。在某些deviceId之间切换时,摄像头画面或者是麦克风采集处并没有发生变化。进一步调试发现,这些切换后没有发生变化的deviceId都具有相同的groupId。因此,相同groupId下的设备,选择一个用于切换即可。 筛选麦克风...

    econi 评论0 收藏0
  • 【网易云信】浅谈视频直播 iOS 端技术

    ...据。通过 iPhone 摄像头(AVCaptureSession)采集视频数据,通过麦克风(AudioUnit)采集音频数据。目前视频的采集源主要来自摄像头采集、屏幕录制(ReplayKit)、从视频文件读取推流。音视频都支持参数配置。音频可以设置采样率、声道...

    xiyang 评论0 收藏0

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